코딩/그래픽스 (1) 썸네일형 리스트형 Fresnel 효과 구현하기: Schlick approximation 이용 댓글과 공감클릭은 더 좋은 글을 위한 큰 힘이 되니 댓글과 공감클릭 부탁드립니다!! 목차구현 계기적용 과정적용 결과 1. 구현 계기홍정모 그래픽스 파트 1 강의를 다 듣고, 강의에서 제안해준 더 해볼 것들로 Fresnel 효과가 있어서 구현을 해보았다. Fresnel효과는 간단히 말해서 우리의 시야각과 물체의 표면 사이의 각도에 따라, 투명한 물체에 대한 빛의 굴절과 반사 비율이 달라지는 것을 말한다. 그 각도가 커지면 굴절이 더 잘 일어나게 되고, 작아지면 반사가 더 잘 일어나게 된다. 예를 들어, 위 사진처럼, 우리가 물을 바라봤을 때, 가까이 있는 물은 물속이 더 잘 보이고, 멀리 있는 물은 물에 반사되는 물체가 더 잘 보인다. 이는, 가까이 있는 물일수록 그 각도가 크고, 멀리 있는 물일수록 그 .. 이전 1 다음